ماسکٹ پوشاک اور اینفلایٹبل کردار — ایونٹس کے لیے
ماسکٹ پوشاک اور اینفلایٹبل کردار کا موازنہ: EVA فوم کے سر، دیکھنے کے سوراخ، ہوا کی آمدورفت، چلنے والے بمقابلہ جمے ہوئے کردار، اور آؤٹ ڈور باندھنے کا انتظام۔
ایک ہی جگہ پر کردار لانے کے دو راستے، دو بجٹ
برانڈ کا کردار مارکیٹنگ چیزوں میں سے ایک ہے جو لوگوں پر بصری نہیں بلکہ جسمانی طور پر اثر کرتا ہے۔ پوشاک پہنے ایک انسان اجنبی کے پاس جا تا ہے؛ شاپنگ مال کے گیٹ پر کھڑا دو میٹر اونچا اینفلایٹبل کردار وہ تصویر بن جاتا ہے جسے سب بناتے ہیں۔ دونوں پوسٹر نہیں، اور دونوں کا جائزہ صرف سپیکیفیکیشن شیٹ دیکھ کر نہیں لیا جا سکتا۔
یہ گائیڈ دونوں راستے الگ الگ دکھاتا ہے — چلنے والا ماسکٹ پوشاک اور بڑا اینفلایٹبل کردار — یہ بتاتا ہے کہ ہر ایک اصل میں کس کام کے لیے ہے: سر کیسے بنتا ہے اور پہننے والا کیسے دیکھتا ہے، گرمیوں میں ہوا کی آمدورفت کیسے کام کرتی ہے، چلنے والا اینفلایٹبل ساخت کے لحاظ سے جمے ہوئے سے کہاں مختلف ہے، اور آؤٹ ڈور جمانے کے لیے کیا کچھ چاہیے۔ یہ برانڈ اور مارکیٹنگ ٹیموں، ایونٹ ایجنسیوں، شاپنگ مالز، نمائش کے منتظمین اور ریٹیل زنجیروں کے لیے لکھا گیا ہے جو کردار کی ظاہری آمد، اسٹور اوپننگ یا پورے سیزن کی ڈسپلے کا منصوبہ بنا رہے ہیں۔
ایک ہی جگہ پر کردار لانے کے دو طریقے
یہ دو فارمیٹ ایک ہی پروڈکٹ کے مقابلتی ورژن نہیں ہیں۔ یہ الگ الگ مسئلے حل کرتے ہیں۔
چلنے والا ماسکٹ پوشاک ایک پرفارمر پہنتا ہے۔ کردار بات کرتا ہے، انداز دکھاتا ہے اور بھیڑ میں سے گزرتا ہے۔ اس کی پابندیاں اندر ہیں: دیکھنے کی لائنیں، ہوا کی آمدورفت، وزن، اور ایک انسان اندر کتنی دیر آرام سے رہ سکتا ہے۔ جب بھی کردار کو لوگوں پر ردعمل دکھانا ہو، یہی صحیح انتخاب ہے۔
بڑا اینفلایٹبل کردار ایک ڈھانچہ ہے۔ اسے بلوور ہوا بھرتا ہے، جہاں رکھا جائے وہیں کھڑا رہتا ہے، اور دو میٹر سے بھی زیادہ اونچا ہو سکتا ہے۔ اس کی پابندیاں باہر ہیں: بجلی، باندھنا، ہوا اور موسم۔ جب بھی کردار کو دور سے نظر آنا ہو اور تصویر میں آنا ہو، یہی صحیح انتخاب ہے۔
کچھ ایونٹس میں دونوں چاہییں، اور اس مشورے کا ایماندارانہ روپ یہ ہے کہ یہ ایک دوسرے کی جگہ نہیں بیٹھتیں۔ چلنے والے اینفلایٹبل کے اندر پرفارمر حرکت کر سکتا ہے مگر درست اشارے نہیں کر سکتا؛ اسٹیج کے کنارے جمے ہوئے کردار پورا فریم گھیر لیتا ہے مگر گزرتے ہوئے کسی کو لیفلیٹ تھمائے گا نہیں۔
دونوں پروڈکٹ لائنیں پروموشنل تحفے کے زمرے میں ہیں، پوشاک کا ذخیرہ کسٹم ماسکٹ پوشاک کے صفحے پر، اور اینفلایٹبل کردار کسٹم اینفلایٹبل متحرک کردار کے صفحے پر۔ بڑے ایونٹ انسٹالیشن ہسپتالیٹی اور ایونٹس مرکز میں جمع ہیں۔
چلنے والا ماسکٹ: سر کی ساخت اور دیکھنے کی لائنیں
سر وہ جگہ ہے جہاں ماسکٹ پوشاک جیتتا یا ہارتا ہے، اور یہ سلائی سے زیادہ انجینئرنگ ہے۔
اندرونی ڈھانچہ EVA فوم سے بنتا ہے، اور کچھ ماڈلز میں EPE پرل کاٹن یا درآمدی سپنج لگتا ہے۔ EVA فوم ہلکی اور لچکدار چیز ہے جو دباؤ اور گرنے سہہ لیتی ہے، شکل اچھی طرح واپس پا لیتی ہے، ماحول دوست ہے اور کوئی بدبو نہیں رکھتی — اور یہی اہم ہے، کیونکہ سر گھنٹوں پرفارمر کے منہ پر رہتا ہے۔ بھاری یا کیمیائی بو والا سر وہ سر ہے جسے کوئی نہیں پہنے گا۔
دیکھنے کا معاملہ پیٹرن کے مرحلے پر ہی حل ہو جاتا ہے۔ سر کے اندر کھلی جگہ ہوتی ہے، اور پیٹرن میکر سر کی ساخت دیکھ کر آنکھوں یا منہ پر دیکھنے کے سوراخ کاٹتے ہیں۔ یہ سانچے میں بنا عام کھڑکی نما سوراخ نہیں؛ مقام کردار کی جسمانی ساخت کے مطابق ہوتا ہے، اسی لیے نمایاں تھوتھنی والا جانور کردار منہ سے دیکھتا ہے اور گول سر والا کردار آنکھوں سے۔ ہمارے پیٹرن میکر ہر کسٹم سر کو فیکٹری سے نکلنے سے پہلے دیکھنے کی لائنیں چیک کرتے ہیں۔
باہر سے سر کرسٹل سپر سوفٹ، سپر سوفٹ یا لمبے پشم والے فلیس سے ڈھکا ہوتا ہے — نرم، موٹا اور گرم، گہرے پشم اور چمک کے ساتھ، جو تصاویر اور اسٹیج کی روشنی میں اچھا لگتا ہے۔
خریدار کے لیے عملی سوال “کس چیز سے بنا ہے” نہیں، بلکہ “کون پہنے گا اور کتنی دیر پہنے رہے گا”۔ ہمیں پرفارمر کا قد اور ظاہری آمد کی متوقع مدت بتائیے، اور ساخت انہی دو جوابوں سے طے ہو جائے گی۔
گیارہ ماسکٹ ساختیں اور کون سی کس ایونٹ کو جچتی ہے
گیارہ ساختی اقسام پورا ذخیرہ ڈھانپ لیتی ہیں، اور فرق باہر کا نہیں، اندر کا ہے۔
- ون سوٹ / جمپ سوٹ — تہہ وار جسم: نرم کپڑا، باریک کاٹن اور آستر؛ سر اور جسم الگ۔ بڑی حرکت والے اسٹیج شوز کے لیے بہترین؛ لاگت کم اور چلنے میں آسان۔
- اندرونیکور کے ساتھ سر اور جسم الگ — سر اور جسم الگ الگ گھڑے ہوئے ماڈل۔ تھری ڈائمینشنل تاثر مضبوط، ہاتھ پاؤں لچکدار، چلنا آسان۔ نمائش اور بوتھ میں بھیڑ سے ملنے کے لیے موزوں۔
- سر اور جسم ملی ہوئی ساخت — سر اور پیٹ جُڑے ہوئے، اس لیے لچک زیادہ۔ چل کر لیفلیٹ تقسیم کرنے اور بوتل یا ڈبے جیسی پروموشنل شکلوں کے لیے اچھا۔
- ہلکا بھرا پیٹ — سر اور جسم الگ، جسم تھوڑا بھرا، جس سے سلیوٹ ہلکا گول نظر آتا ہے۔
- ڈریس والی ساخت — الگ سر اور ڈریس جیسا جسم؛ ایک سپنج تہہ دامن کو کھلا رکھتی ہے۔ لڑکی کرداروں، پرانے زمانے کے لباس والے کرداروں اور پری یا دیوی تھیم کے لیے کام کرتا ہے۔
- اوپر اور نیچے الگ — پہننے میں سب سے تیز۔ گرمیوں کے ایونٹس کے لیے عملی پسند۔
- کھڑا ڈسپلے پراپ — پرفارمر کی ضرورت نہیں؛ اندرونی فریم ماسکٹ کو سیدھا رکھتا ہے۔ اسٹیج، اسٹور، لابی اور وینیوز کے لیے۔
- اینفلایٹبل ساخت — سر اور پیٹ ملتے جُلے، لچک بہت زیادہ۔
- تراشی ہوئی فوم — پورا فوم سے گھڑا یا ایک ٹکڑے سے تراشا؛ پہننا آسان، لچکدار، دبانے پر واپس آ جاتا ہے۔
- اندرونیکور کے ساتھ سر اور جسم کی ملی ساخت — تھری ڈائمینشنل شکل نمایاں، پتلون اور بوٹس کے ساتھ ڈھالی جا سکتی ہے۔
- جسم اور پاؤں کی ملی ساخت اندرونیکور کے ساتھ — پیٹھ پر زِپ، اس لیے جلدی پہنچ جاتا ہے۔
اگر ان گیارہ کو خریدار کی نظر سے دیکھیں تو تین ہی اکثر بریف پوری کر دیتی ہیں۔ اسٹیج کام ون سوٹ مانگتا ہے، کیونکہ سطح کی خوبصورتی سے زیادہ حرکت اہم ہوتی ہے۔ نمائش اور تصاویر اندرونیکور والی الگ ساخت مانگتی ہیں، کیونکہ کردار کو ہر رخ سے ٹھوس دکھائی دینا ہے۔ گرمیوں کے ایونٹس اور لیفلیٹ تقسیم اوپر اور نیچے الگ یا ملی ساخت مانگتی ہیں، کیونکہ پہننے کی رفتار اور گرمی ہی حد بن جاتے ہیں، شکل نہیں۔
سر کا سائز، پہننے والے کا قد اور فٹ
سائز وہ سپیکیفیکیشن ہے جس میں سب سے زیادہ غلطی ہوتی ہے، کیونکہ ایک ماسکٹ کے دو قد ہیں — اندر کے انسان کا قد اور کردار کا قد۔
سر کے قطر عام طور پر 50–60 سینٹی میٹر، 60–70 سینٹی میٹر اور 70–80 سینٹی میٹر ہیں۔ سٹینڈرڈ ون سائز پوشاک تقریباً 1.65–1.8 میٹر قد کے لیے بنتی ہے، اور پہننے کے بعد ماسکٹ کی کل بلندی تقریباً 2 میٹر ہو جاتی ہے — یعنی پوشاک پہننے والے کے اپنے قد پر سر اور جوتے جوڑ دیتا ہے۔ سٹینڈرڈ سائز پر اٹکنے کے بجائے اصل قد کے مطابق بھی بنوائی جا سکتی ہے۔
سب سے زیادہ ملنے والا حوالہ جاتی قد 170–175 سینٹی میٹر ہے۔ چھوٹے قد والوں کو پتلون کے نیچے موڑنے پڑ سکتے ہیں؛ لمبے قد والے سٹینڈرڈ سائز قبول کرنے کے بجائے درست ناپ بھیجیں تاکہ فٹ الگ سے کیا جا سکے۔ جب ایک پوشاک مختلف قدوں کی ٹیم میں گھومتی رہے تو ایماندارانہ راہ یہ ہے کہ درمیانے قد والے کے حساب سے سیٹ کی جائے اور یہ تسلیم کیا جائے کہ دونوں سروں پر تھوڑا سمجھوتہ ہوگا — یا دو پوشاک آرڈر کر دی جائیں۔
کیونکہ ہر آرڈر آپ کے آرٹ ورک کے مطابق بنتا ہے، اس لیے ڈیزائن حتمی کرنے سے پہلے پہننے والے کا قد، سر کا سائز اور درکار حرکت کی حد طے کر لیں۔ ایک بار ڈیزائن طے ہو جائے تو شکل یا ماپ میں بڑی تبدیلی قبول نہیں ہوتی؛ ترمیم صرف پہلے دیے گئے تصورات اور تقاضوں کی بنیاد پر ہو سکتی ہے۔
ہوا کی آمدورفت اور ٹھنڈا رکھنا
گرمی ہی وہ عملی حد ہے جو طے کرتی ہے کہ پرفارمر اندر کتنی دیر رہ سکتا ہے؛ اور ایونٹ کے دن اسے دریافت کرنے سے بہتر ہے کہ پہلے سے اس کا انتظام بن جائے۔
جسم کے لیے ہوا گزار بیرونی کپڑا چنا جا سکتا ہے، اور اندرونی ڈھانچہ ہلکا اور ہوا گزار ہوتا ہے۔ اس کے اوپر دو اختیاری چیزیں آمد کی مدت بڑھاتی ہیں:
- سر میں لگا ہوا چلانے والا فین، جو گرمیوں میں ہوا کی روانی بڑھاتا ہے۔
- آئس پیک کولنگ ایکسیسری، گرم موسم کے ایونٹس کے لیے اختیاری طور پر دستیاب۔
ہلکا ڈھانچہ بھی مدد دیتا ہے: کندھوں کے اوپر وزن کم ہو تو چلنا اور پرفارم کرنا آسان ہوتا ہے، اور یہی فیصلہ کرتا ہے کہ پرفارمر دو گھنٹے ٹیک پا سکتا ہے یا صرف چالیس منٹ۔
گرمیوں کے آؤٹ ڈور ایونٹس میں ایک لمبی مسلسل آمد کو ہدف بنانے کے بجائے بلاکس میں منصوبہ بنائیں، اور ایک پرفارمر ریزرو میں رکھیں۔ پوشاک گرمی کے لیے سپیکیفائی کی جا سکتی ہے، مگر اندر کے انسان کو پھر بھی وہ شیڈول چاہیے۔
اینفلایٹبل کردار: جمے ہوئے یا چلنے والے
اینفلایٹبل لائن ایک ہی ساختی سوال پر تقسیم ہوتی ہے: کیا اندر انسان جاتا ہے؟
جمے ہوئے اینفلایٹبل کردار میں باہری بلوور ہوا بھرتا ہے، اور یہ ایک ہی مقام پر کھڑے رہتے ہیں۔ شاپنگ مال کے گیٹ، اسٹور اوپننگ، تہوار کی پس منظر تصویریں اور آؤٹ ڈور ڈسپلے مقامات پر یہ جچتے ہیں، جہاں کردار کو ہلائیں بغیر گھنٹوں شکل برقرار رکھنی ہو۔ حد بجلی ہے، اور باہری بلوور اسے آسان بنا دیتا ہے: ایک ساکت، کیبل کی لمبائی اور کیبل کا محفوظ راستہ۔
چلنے والے اینفلایٹبل کردار میں چھوٹا اندرونی بلوور ہوتا ہے جسے 10,000 mAh بیٹری طاقت دیتی ہے۔ ایک انسان پوشاک میں جاتا ہے، آزادانہ حرکت کرتا ہے، مہمانوں سے ملتا ہے، تصاویر میں کھڑا ہوتا ہے اور نمائش ہال میں چلا جاتا ہے۔ بیٹری چلنے کے دوران بھی بلوور چلاتی رکھتی ہے، اور پوشاک ہلکی رہتی ہے اس لیے پہنے رہنا آرام دہ ہے۔
فیصلہ اپنے ایونٹ سے لیں، قیمت کے فرق سے نہیں۔ اگر بھیڑ سے جاندار ملاپ چاہیے تو وہی چلنے والا ورژن دے سکتا ہے۔ اگر گھنٹے بھر ایک جیسا دکھائی دینے والا مستحکم منظر چاہیے تو باہری بلوور والا ورژن سادہ بھی ہے اور قابل اعتماد بھی — بیٹری کا کوئی بندوبست نہیں، اور اندر گرمی سے تھکا کوئی آپریٹر بھی نہیں۔
ماپ اصولاً بے حد ہے: سائز، شکل یا ساخت کی کوئی مقررہ حد نہیں، اور یونٹ گاہک کے مطلوبہ ناپ پر بنتا ہے۔ حوالے کے طور پر: ہماری اپنی پروڈکٹ فوٹو کا نمونہ تقریباً 2.1 میٹر اونچا ہے، اور اسی نمونے کے لیے وہ 2.1 میٹر سے نیچے محدود ہے۔
اینفلایٹبل کے کپڑے: آکسفورڈ کپڑا اور سادہ نائیلون
دو کپڑے، اور انتخاب بنیادی طور پر پختگی کا فیصلہ ہے۔
موٹا کیا ہوا ماحول دوست آکسفورڈ کپڑا معیاری مواد ہے۔ جلد کے لیے نرم، پہننے میں آرام دہ، اور بار بار کی نمائشوں میں بھی ٹکا رہتا ہے۔
موٹا کیا ہوا سادہ نائیلون اپ گریڈ آپشن ہے: زیادہ پائیدار، زیادہ محفوظ اور عمر لمبی۔ جہاں اینفلایٹبل کردار ایک ایونٹ کے بجائے پورے سیزن کام کرے گا، وہاں اپ گریڈ کپڑا وہی سپیکیفیکیشن ہے جو اپنا خرچہ واپس نکال لیتی ہے۔
سلائی بھی کپڑے جتنی ہی اہم ہے۔ جوڑ سلائی سے یا ہیٹ سیل ویلڈنگ سے بنتے ہیں، اور سطح پر فوٹو پرنٹ فنشنگ استعمال ہوتی ہے جو روشن، صاف اور رگ سے بچنے والی گرافک دیتی ہے — عام سپرے پرنٹنگ کے مقابلے میں، جو پھکی لگتی ہے اور جلدی خراش آتی ہے۔ سلائی درست زاویوں پر کی جاتی ہے تاکہ شکل معیاری خمیدہ نشیب و فراز کے ساتھ لوٹے۔ معیاری سامان میں بلوور اور رسّیاں شامل ہیں، اور پروڈکٹ بند ہوا والا، پختگی کے لیے موٹا کیا ہوا اور پہننے میں آرام دہ ہے۔
رات کے ایونٹس، تہواروں اور آؤٹ ڈور رات کی ڈسپلے کے لیے چمکتا ہوا ورژن بھی کسٹمائز ہو سکتا ہے — یہ سپیکیفیکیشن پوچھتے وقت طے کرنا بہتر ہے، پیداوار شروع ہونے کے بعد نہیں، کیونکہ اس سے اندرونی وائرنگ بدلتی ہے۔ تحریر اور لوگو کی پرنٹنگ مفت شامل ہے۔
ہر آرڈر حتمی کی گئی شکل سے شروع ہوتا ہے، کاٹنے کے شیڈول سے نہیں۔ ہماری ڈیزائن ٹیم 3D ماڈل بناتی ہے اور کٹنے سے پہلے اسے آپ کے ساتھ طے کرتی ہے، تاکہ تناسب اور ملتے پن کے فیصلے اس وقت ہو جائیں جب تبدیلی ابھی مفت ہے۔
آؤٹ ڈور باندھنا، بجلی اور موسم
اینفلایٹبل باہر جاتے ہی آؤٹ ڈور ڈھانچہ بن جاتا ہے، اور اس سے تقاضے بدل جاتے ہیں۔
ساحلی علاقوں یا بلند مقامات پر جمانے کے لیے مناسب وزن دیں تاکہ کردار بندھے ہوئے رہے۔ کھینچنے کی رسّیاں اور ریت کے تھے معیاری سامان میں شامل ہیں؛ کچھ ماڈلز میں ریت شامل نہیں ہوتی، اس لیے مقام پر سے ہی فراہمی کا حساب رکھیں۔ قینچی اور وزن انسٹالیشن والے دن کے بجائے اس سے پہلے تیار رکھیں۔
چار نگہد کے نقاط اصل استعمال سے آئے ہیں، اور اس شخص تک ضرور پہنچانے چاہئیں جسے کردار جمانا ہے۔
- کردار کو تیز چیزوں سے دور رکھیں — درخت کی شاخیں، دھات کے ہک، اوپر سے لٹکتی کیبلز۔
- اٹھا کر حرکت دیں، گھسیٹیں نہیں۔ زمین پر گھسیٹنے سے کپڑا بالآخر سُدھ جاتا ہے، اور وہ رگ مرمت کے پیچ سے نہیں بھرتی۔
- افتتاحی تقریب میں آتشبازی یا چنگاریوں کے موقع پر محفوظ فاصلہ رکھیں۔ جلتي ہوئی چنگاریاں موسم سے کہیں زیادہ اینفلایٹبل خراب کرتی ہیں۔
- لمبے استعمال کے بعد سوراخ لگے تو چپچپے مواد سے مرمت ہو سکتی ہے۔ مضبوط مواد بار بار کی نمائشیں اچھی سہہ لیتا ہے، اور پیچ لگانا معمول کی دیکھ بھال ہے، نقص نہیں۔
صفائی آسان ہے: نرم چیز سے دھول جھاڑیں، یا کچا ہوا کپڑا کیچڑ پونچھ لیں۔ اسی اینفلایٹبل خاندان کی مگر مختلف ساختی تقاضوں والی چیزوں کے لیے کسٹم اینفلایٹبل آرچ گائیڈ داخلے کے ڈھانچے دکھاتی ہے، اور اینفلایٹبل بوتل ماڈل و اینفلایٹبل پھل ماڈل کے صفحات نقلی پیکنگ اور پھل جیسی شکلیں دکھاتے ہیں، جن میں کندھے پر اٹھا کر چلنے والا پروموشنل ورژن بھی ہے۔
رنگ میلان اور ملتے پن کا سوال
کپڑے کا رنگ دیے گئے تصویر کے جتنا ممکن ملایا جاتا ہے۔ رنگ کا ملتانا بڑھانے کے لیے کپڑے کے نام یا PANTONE کوڈ دیں، اور پیداوار سے پہلے دیکھنے کے لیے مفت کپڑے کے نمونے دستیاب ہیں۔
دو ایماندارانہ حدیں شکایت کے بجائے بریف کے اندر بیٹھتی ہیں۔
پہلی، یہ ہاتھ سے بنی کسٹم چیزیں ہیں، اور ہم 100% عین مطابق نقل کی گارنٹی نہیں دیتے۔ بہترین ملتے پن کے لیے کئی رخوں کی تفصیلی حوالہ جاتی تصاویر بھیجیں — ایک ہی سامنے والا منظر پیٹرن میکر کو پیٹھ اور دونوں طرف اندازے پر چھوڑ دیتا ہے۔
دوسری، کپڑے پر رنگ سکرین پر رنگ نہیں۔ فلیس کا پشم دیکھنے کے زاویے کے مطابق روشنی الگ پکڑتا ہے، اور اسٹوڈیو میں اتارا گیا کردار شاپنگ مال کی ملوی روشنی میں تھوڑا مختلف لگے گا۔ یہ مواد کا اپنا خاصہ ہے، میلان کی خامی نہیں۔
دیکھ بھال، محفوظ رکھنا اور عمر
سر کا ڈھانچہ EVA یا EPE پرل کاٹن کا ہوتا ہے، اس لیے شکل برقرار رکھتا ہے اور دباؤ سہہ لیتا ہے۔ صفائی مواد کے مطابق:
- سر کا فلیس — چھوٹے نرم برش، تھوڑے پانی اور ہلکے ڈیٹرجنٹ سے صاف کریں؛ مقامی صفائی کر کے ہوا میں خشک کریں۔ فوم کا ڈھانچہ پانی میں نہ رکھیں۔
- جسم، دستانے اور جوتے — عام کپڑوں کی طرح دھوئیں یا ڈرائی کلین کو دیں۔
- محفوظ رکھنا — استعمال کے بعد پوشاک دھوئیں، خشک رکھیں اور ڈبے میں بند کریں تاکہ دھول اور نمی سے بچے۔
عام عمر تقریباً 2–3 سال رہتی ہے؛ احتیاط والے استعمال میں کچھ ذرائع 3–5 سال بتاتے ہیں۔ اس رینج کے کس سرے پر آپ پڑتے ہیں یہ فیصلہ استعمال نہیں، محفوظ رکھنا کرتا ہے: گیلے حال میں موڑ کر دبا کر رکھی پوشاک بہت پہلے خراب ہو جاتی ہے، جہاں دھوئی، خشک اور ڈبے میں بند کی پوشاک بہت دنوں ٹکی رہتی ہے۔
سپیکیفیکیشن کی چیک لسٹ
قیمت پوچھنے سے پہلے یہ طے کر لیں:
- فارمیٹ — چلنے والا ماسکٹ، یا اینفلایٹبل (جما ہوا یا چلنے والا)۔
- مقصد اور مقام — شاپنگ مال، نمائش، اسٹیج، اسٹور اوپننگ، تہوار، آؤٹ ڈور ڈسپلے۔
- آرٹ ورک — سامنے، پہلو اور پیٹھ کی تصاویر، ساتھ پیداوار کے نوٹس۔
- ساخت — ون سوٹ، اندرونیکور الگ، ملی ہوئی، ہلکا بھرا پیٹ، ڈریس، تراشی ہوئی فوم، ڈسپلے پراپ۔
- پہننے والے کا قد اور سر کا قطر — 50–60، 60–70 یا 70–80 سینٹی میٹر۔
- دید اور ہوا کی آمدورفت — آنکھوں یا منہ پر سوراخ؛ فین اور آئس پیک کے آپشن۔
- رنگ کا حوالہ — PANTONE کوڈ یا کپڑے کے نام؛ نمونہ دیکھ کر توثیق۔
- اینفلایٹبل کے لیے — ماپ، کپڑا (آکسفورڈ یا سادہ نائیلون)، بلوور کی قسم، بیٹری، چمکتا ورژن۔
- آؤٹ ڈور منصوبہ — باندھنے کا طریقہ، بجلی کا راستہ، موسم کا سامنا۔
- پیکنگ، تعداد اور ڈیلیوری کی تاریخ۔
MOQ 1 عدد ہے۔ قیمت ڈیزائن کی پیچیدگی دیکھ کر طے ہوتی ہے اور ریویو کے بعد حتمی ہوتی ہے: تصدیق شدہ کوٹیشن کے بغیر کوئی آرڈر نہیں بھیجا جاتا۔ نمونہ 1–3 دن میں نکلتا ہے، اور پیداوار 2–10 دن لیتی ہے۔ بھیجنے سے پہلے تیار مال کی تصاویر منظوری کے لیے بھیجی جاتی ہیں، اور کسٹم چیزیں خصوصی طور پر صرف اسی خریدار کے لیے بنتی ہیں۔
کوٹیشن مانگیں
اپنا آرٹ ورک یا حوالہ جاتی تصاویر، مطلوبہ ساخت، پہننے والے کا قد اور تعداد بھیجیں، ہم اسی ڈیزائن کے مطابق کوٹیشن دیں گے، نمونے اور پیداوار کے وقت کے ساتھ۔ اگر کردار کو کسی مخصوص جگہ، مقررہ دن کھڑا ہونا ہے تو یہ پہلے ہی پیغام میں بتائیے — آرڈر کے بعد نہیں، پہلے ہی ہم اس تاریخ کے ساتھ شیڈول ملتے ہیں۔