맞춤 제작 농구 유니폼 공장 | 리버서블 세트, 승화 등번호, 최소 주문 1장
폴리에스터 160-250gsm 농구 유니폼을 수주 생산합니다. 심리스 등번호, 팀 엠블럼, 리버서블 세트를 지원하며 최소 주문은 1장입니다.
리버서블 농구 유니폼과 팀 저지
Yichico는 맞춤 제작 농구 유니폼 공장으로, 팀용 저지와 하의를 주문 단위로 생산합니다. 한 면짜리 세트, 리버서블 세트, 컴프레션 이너웨어, 코트 밖에서 입는 짝 맞춰진 아이템까지 한 라인에서 처리합니다. 구단, 초중고 및 대학 팀, 기업 리그, 대회 주최측과 거래합니다. 고객이 디자인과 색과 원단 중량을 고르고 엠블럼과 등번호와 선수 명단을 보내 주시면, 저희는 아무것도 인쇄하기 전에 효과 시안을 돌려 드립니다. 최소 주문 1장, 샘플 1-3일, 생산 2-10일은 전체 라인에 공통으로 적용되므로, 선발 다섯 명분의 소량과 서른 개 팀이 나오는 대회 물량이나 지나가는 절차는 똑같습니다.
팀 유니폼은 한 번 사서 한 시즌 내내 입습니다. 색은 모두가 이야기하면서 정작 사양서에서는 가장 중요도가 낮은 결정입니다. 실제로 선수단이 4쿼터 후반까지 편하게 느끼는지를 좌우하는 것은 원단 중량, 번호 처리 방식, 그리고 사이즈 폭입니다.
팀 세트는 실제로 무엇으로 구성되는가
이 라인은 네 가지 아이템으로 서고, 대부분의 발주는 그중 여러 개를 조합합니다.
상의 저지. 민판 원단을 재단하는 것이 아니라 풀니트 패턴으로 슬리브리스 팀 탑으로 재단합니다. 어깨선과 암홀을 입체 재단해 슛 동작에서 팔을 들어 올릴 때 가슴을 당기지 않고 옷이 함께 따라갑니다.
하의. 허리 밴드, 봉제선을 따라 들어가는 더블니들 밑단 처리, 그리고 내장 안감 구성입니다. 설계 전제는 선수가 안에 다른 레이어를 입지 않고 하의 단독으로 착용한다는 것이며, 학교 및 동호인 선수들이 실제로 그렇게 입습니다.
컴프레션 이너웨어. 사이즈표도 핏도 따로 노는 별개 아이템입니다. 지지력과 땀 처리용 두 번째 레이어를 원하는 선수가 저지 안에 입습니다. 저지를 작게 만든 것이 아니라 다른 의류입니다.
리버서블 세트. 한 벌에 두 면을 담습니다. 진한 면과 밝은 면이 각각 자기 엠블럼과 자기 번호로 인쇄되므로, 원정 이동 시 팀이 가방에 넣는 장비가 절반으로 줄어듭니다.
이 라인은 입장용 및 워밍업 상의와 코트 밖 캐주얼 아이템까지 함께 맞춥니다. 구단은 터널에서 버스까지 선수단 전체를 공급사 한 곳, 색상 기준 하나로 맞출 수 있습니다. 여러 카테고리를 한 곳에서 처리하면 팀 전체의 색이 어긋나는 일이 없고, 재주문할 때 기준이 하나만 남습니다.
세 가지 원단 중량의 선택 기준
가장 먼저 검토할 가치가 있으면서, 구매자가 공급사에 가장 많이 넘기는 판단이 바로 이 항목입니다.
75D 풀니트 통기 메시. 모든 저지 라인의 밑바탕이 되는 구조입니다. 75D 원사를 평직이 아닌 오픈 메시로 뜨고, 공기 흐름은 여기서부터 나옵니다. 완성 원단 기준 측정값으로 통기율 80%, 속건성 0.26 g/h, 공기 투과도 235.4 mm/s, 정전기 방지 지수 1.0 uc/m 입니다. 마지막 수치가, 건조기에서 꺼냈을 때 저지가 몸에 붙거나 지지직거리지 않는 이유를 설명합니다.
160gsm. 가장 가벼운 라인입니다. 훈련복, 동호인 리그, 여름 대회를 위해 선택합니다. 경기 사이에 빨리 마르는 시원한 의류가 우선인 상황입니다.
200gsm. 일반적인 대회용 중량이면서 리그 팀이 가장 많이 발주하는 라인입니다. 인쇄 엠블럼을 선명하게 붙잡고 사진에서 라인이 살아날 만큼 무게가 있으면서, 한 경기를 온전히 뛸 만큼 가볍습니다.
250gsm. 국제 대회용 중량입니다. 라인에서 가장 무거운 손맛에, 어깨 구조감과 인쇄면 커버리지가 가장 높습니다. 대표팀이나 중계 경기처럼 유니폼이 연출의 일부가 되는 상황에 맞춘 사양입니다.
세 종류 모두 폴리에스터이며, 차이는 품질이 아니라 두께와 떨어지는 느낌입니다. 같은 디자인을 서로 다른 중량에 올려 비교해 보고 싶으시면, 최소 주문이 1장이므로 세 벌을 각기 다른 중량으로 뽑아 직접 비교하시는 방법이 가장 정확합니다.
통기를 겹으로 만드는 이유
농구 저지에는 흔치 않은 난제가 있습니다. 인쇄하는 면적이 곧 가장 숨을 쉬어야 할 면적이라는 점입니다. 가슴과 등, 하의에 가장 큰 인쇄 판이 올라가기 때문입니다. 저가 장비는 메시 위에 그대로 인쇄해서 이 문제를 풀려 하고, 잉크 필름이 구멍을 막습니다.
여기서는 두 겹 구조로 동작합니다. 속건 메시가 피부에 붙어 땀을 뽑아내고, 바깥 면이 색과 인쇄를 담당하며, 두 면 사이 틈으로 공기가 지납니다. 열을 한 방향이 아니라 두 방향으로 내보내는 의류가 되고, 등과 하의의 인쇄판이 막힌 얼룩으로 변하지 않습니다.
습한 리그를 위한 참고 사항 하나 더. 저지 라인에는 원단에 레이저로 뚫은 통풍 구멍과, 메시 판과 무지 판을 이어서 넣는 절개 구조도 함께 들어갑니다. 두 장치 모두 장식적 효과가 기능과 같은 비중이며, 범용 팀 탑으로 보이는 유니폼과 설계된 유니폼을 가르는 차이가 됩니다.
심리스 인쇄, 승화 전사, 오프셋, 자수
가공 단계가 유니폼 발주에서 가장 많이 사고 나는 지점이고, 원인은 거의 언제나 방식과 디자인이 맞지 않은 것입니다.
심리스 인쇄 (등번호와 엠블럼의 기본값). 잉크를 원단 위에 얹는 것이 아니라 원단 자체에 들이므로 인쇄에 두께도 가장자리도 없습니다. 들떠 벗겨지는 필름처럼 남지 않고, 의류를 늘려도 갈라지지 않으며, 그 아래 통풍 구멍을 막지 않습니다. 한 시즌 내내 당기고 늘리고 세탁하는 의류에는 지정해야 할 방식입니다.
승화 전사. 몸판 전체를 쓰는 디자인, 그라데이션, 사진형 엠블럼에 맞는 경로입니다. 수입 전사지에 인쇄하고 수입 잉크젯 잉크로 입히기 때문에, 가는 선과 색상 변화가 전사 이후까지 온전히 남습니다.
오프셋과 수성 인쇄. 단색의 확실한 마크와 단순한 문자 표기를, 더 짙고 더 덮는 층으로 올리고 싶을 때 씁니다.
자수. 실 기반 엠블럼은 구단 배지를 돋보이게 결까지 보여야 할 때 쓰며, 특히 코트 밖 및 워밍업 아이템에서 효과가 큽니다.
생산 라인에는 일본에서 수입한 Roland 절단 플롯터가 있어 비닐과 스텐실 가공을 담당합니다. 선수 이름, 협찬사 마크, 엠블럼의 미세한 요소 같은 작은 문자가 뭉개지지 않고 읽히는 이유가 이 설비입니다.
등번호, 엠블럼, 구매자가 놓치는 세부 사항
번호와 문자. 앞번호, 등번호, 선수 이름, 팀 엠블럼, 협찬사 마크를 각각 독립적으로 배치할 수 있습니다. 영문 서체와 중문 서체 모두 사용 가능하고, 구단에 번호 디자인이 아예 없으면 새로 만들어 넣을 수도 있습니다.
기본 상태. 인쇄 지정이 없으면 무지 상의로 납품합니다. 현지에서 인쇄하고 싶은 구단은 의류만 따로 발주할 수 있다는 뜻입니다. 카라 형태를 바꾸거나, 인쇄면 안에 톤온톤의 은은한 패턴을 넣어 두 번째 색을 들이지 않고 디테일을 살리는 것도 가능합니다.
카라와 배색. 넥라인은 정석 팀 카라를 쓰고, 배색 색은 몸판과 다르게 넣을 수 있습니다. 같은 배색표의 두 팀을 구분해 보이는 가장 저렴한 방법입니다.
색. 로열블루, 네이비, 블랙, 화이트, 그레이, 레드, 오렌지, 옐로, 퍼플, 그린, 레이크그린을 상비하고 몸판과 배색과 하의 사이에서 자유롭게 조합합니다. 레이커블루와 네이비가 실내 조명에서 사진이 가장 잘 나오기 때문에 리그 유니폼에서 이 두 계열이 압도적입니다.
사이즈, 실루엣, 두 개의 사이즈표
두 개의 표를 함께 쓰고 있고, 한 팀 발주 안에서 둘을 섞는 것은 흔한 일입니다.
표준 실루엣, S부터 6XL까지. 가슴과 어깨에 여유가 있는 그라데이션이며, 확장 표는 6XS부터 8XL까지로 유소년과 큰 체형을 포괄합니다. 표에 신장, 체중, 가슴둘레, 상의 장, 하의 장이 다 실려 있어서, 선수에게 알파벳이 아니라 치수로 사이즈를 부여할 수 있습니다.
아메리칸 실루엣. 같은 사이즈 라벨에서 몸판은 더 넓고 하의는 더 길어집니다. 미국 공급사에서 장비하다 국내 사양으로 바꾸는 구단은 이 차이를 대개 비용을 치른 뒤에 알게 되므로, 발주 전에 팀이 어떤 실루엣에 익숙한지 정해 두는 편이 좋습니다.
컴프레션 이너웨어. 세 번째 표로, 자체 핏을 가지며 UA500과 UA506 라인을 포함합니다.
모든 표는 수작업 계측이고 오차는 1-3cm, 일부 라인은 2-4cm까지 허용합니다. 선수가 두 사이즈 사이에 걸리면 큰 쪽을 고르십시오. 직접 정하기 어려우시면 선수별 신장과 체중을 적은 명단을 보내 주시면 대조는 저희가 합니다.
사양표
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 제품 유형 | 맞춤 농구 유니폼: 상의·하의 세트, 리버서블 세트, 컴프레션 이너웨어, 입장용·워밍업 상의 매치 |
| 원단 구조 | 75D 풀니트 통기 메시 |
| 원단 중량 | 160 gsm, 200 gsm, 250 gsm (국제 대회용 중량) |
| 섬유 소재 | 폴리에스터 |
| 통기율 | 최대 80% |
| 속건성 | 0.26 g/h |
| 공기 투과도 | 235.4 mm/s |
| 정전기 방지 지수 | 1.0 uc/m |
| 통기 구조 | 2겹 구성: 피부면 속건 메시, 외면, 사이 공기층 / 레이저 가공 통풍구 / 메시와 무지 판 절개 결합 |
| 번호와 엠블럼 | 심리스 인쇄 (원사 조직 착색), 승화 전사, 오프셋 및 수성 인쇄, 자수 |
| 인쇄 내구성 | 갈라짐·벗겨짐·세탁 탈색 없음. 인쇄 등번호는 벗겨짐에 대해 5년 교환 보증 |
| 생산 설비 | 일본 수입 Roland 절단 플롯터, 수입 잉크젯 잉크, 수입 승화 전사지 |
| 상의 사양 | 슬리브리스 풀니트 재단, 입체 재단 어깨 및 암홀, 정석 팀 카라, 배색 색상 선택 |
| 하의 사양 | 허리 밴드, 내장 안감, 더블니들 밑단, 옆포켓 2개 |
| 커스터마이징 | 앞·등 등번호, 선수 이름, 팀 엠블럼, 협찬사 마크, 카라 변경, 내부 톤온톤 패턴 |
| 기본 상태 | 인쇄 지정이 없으면 무지 상의로 납품 |
| 색상 | 로열블루, 네이비, 블랙, 화이트, 그레이, 레드, 오렌지, 옐로, 퍼플, 그린, 레이크그린, 배색 조합 |
| 사이즈 | 표준 S-6XL, 확장 표 6XS-8XL, 컴프레션 이너웨어 별도 표 |
| 실루엣 | 표준 실루엣, 아메리칸 실루엣 (몸판 넓음, 하의 김) |
| 계측 오차 | 수작업 계측 1-3cm (표에 따라 2-4cm) |
| 최소 주문 | 1장 |
| 샘플 기간 | 1-3일 |
| 생산 기간 | 2-10일 |
| 관리 | 세탁기 사용 가능, 심리스 인쇄는 세탁의 영향을 받지 않음 |
팀 발주가 진행되는 방식
다섯 단계이고, 선수 명단은 그 안에서 처리되지 별도 서비스가 아닙니다.
첫째, 디자인과 배색표와 원단 중량을 고릅니다. 둘째, 엠블럼 또는 로고 파일과 요구 사항을 보냅니다. 번호, 이름, 협찬사 마크와 각 요소의 위치입니다. 셋째, 실제 의류 색 위에 효과 시안을 만듭니다. 넷째, 발주를 확정하고 인쇄에 들어갑니다. 다섯째, 인쇄가 끝난 장비를 생산해 출하합니다.
명단을 확정하기 전에 두 가지를 아시는 편이 좋습니다. 맞춤 제작 장비는 품질 외의 사유로는 반품할 수 없습니다. 구단 엠블럼과 선수 등번호가 들어간 의류는 되팔 수 없기 때문입니다. 그래서 모든 수정은 시안 확인 단계에서 이루어져야 하고, 배치에 대한 구두 설명으로 넘기지 말고 시안을 요구하시는 편이 낫습니다. 또한 모든 표가 수작업 계측이므로, 인쇄된 의류의 사이즈는 처음에 정확히 잡는 것이 중요합니다. 평소 착용하는 사이즈 라벨이 아니라 가슴둘레와 신장으로 대조하십시오.
새로운 구단이나 새로운 공급사이면 먼저 한 벌만 주문하는 것이 실질적입니다. 최소 주문이 1장이므로, 검증되지 않은 원단에 팀 전체를 걸 이유가 없습니다. 한 벌로 중량과 인쇄와 실루엣을 확인하고 훈련에서 한 번 착용해 본 뒤, 승인된 샘플을 기준으로 팀 발주를 넣으십시오.
왜 Yichico에 주문하는가
이 라인이 존재하는 이유는 팀 장비가 대개 색으로 구매되고 가격으로 납품되기 때문이고, 그 뒤에 터지는 두 가지 고장은 늘 같습니다. 시즌 중간에 벗겨지는 번호, 그리고 인쇄 판이 올라가는 순간 숨을 멈추는 원단입니다. 둘 다 여기서야 뒤늦게 발견되는 것이 아니라 설계 단계에서 제거됩니다. 번호는 원단 위에 붙이지 않고 조직 안에 착색하고, 통기는 두 겹 구조로 인쇄면의 막힘을 막고, 더블니들 밑단과 내장 하의 안감으로 한 시즌을 버티게 하고, 최소 주문 1장으로 구단이 팀을 묶기 전에 한 벌을 시험할 수 있게 합니다.
저희는 여러 의류 카테고리에서 팀웨어와 기업 유니폼 프로그램을 20년간 생산해 왔습니다. 단체 발주에서 실패가 잦은 세부 항목 — 카라, 배색, 라벨 위치, 번호 서체 — 을 샘플 단계에서 확정할 수 있는 것도 그 경험 때문입니다.
팀 나머지 인원과 응원단용 장비도 필요하신가요? 이 유니폼에 판촉 물품을 함께 진행하시면 모자, 가방, 팀 굿즈를 동일한 색상 기준으로 인쇄할 수 있어 선수와 관중이 한 공급사로 통일됩니다.
엠블럼, 선수 명단, 배색표를 문의 페이지로 보내 주시면 견적과 무료 효과 시안을 회신해 드립니다.



