Uniformes de Basket Personnalisés d'Usine | Maillots Réversibles, Numéros Sublimés, MOQ 1 Pièce

Fabrique des uniformes de basket sur mesure : maillots et shorts en polyester 160-250 gsm, numéros sans couture, écussons et sets réversibles. MOQ 1 pièce.

Uniformes de Basket Personnalisés d'Usine | Maillots Réversibles, Numéros Sublimés, MOQ 1 Pièce

Maillots et Shorts de Basket Réversibles pour Clubs

Yichico est un fabricant d’uniformes de basket personnalisés qui produit des maillots et des shorts d’équipe à façon : ensembles simple face, ensembles réversibles, sous-maillots de compression et pièces de ville assorties. Nous servons les clubs, les équipes scolaires et universitaires, les championnats d’entreprise et les organisateurs de tournois. Vous choisissez la forme, la couleur et le grammage du tissu, vous envoyez l’écusson, les numéros et la liste des joueurs, et nous renvoyons une maquette d’ambiance avant toute impression. Le minimum d’une pièce, les échantillons en 1-3 jours et la production en 2-10 jours s’appliquent à toute la gamme : un cinq majeur de cinq joueurs et une commande de tournoi à trente équipes suivent exactement le même processus.

Un équipement s’achète une fois et se porte toute une saison. La couleur est le sujet dont tout le monde discute et la décision la moins importante du dossier : ce qui détermine réellement si un effectif est encore à l’aise dans le quatrième quart-temps, ce sont le grammage du tissu, le procédé de numérotation et la plage de tailles.

Ce que contient réellement un ensemble d’équipe

La gamme repose sur quatre pièces, et la plupart des commandes les combinent.

Le maillot. Coupé comme un haut d’équipe sans manches sur un patron en maille entière et non dans un panneau lisse, avec la ligne d’épaule et l’emmanchure travaillées pour que le vêtement suive le geste de tir au lieu de tirer sur la poitrine.

Le short. Ceinture élastiquée, ourlets piqués à double aiguille le long des coutures et doublure intégrée : l’intérêt est que le joueur porte le short seul, sans une seconde couche en dessous, ce que font en pratique la plupart des joueurs scolaires et amateurs.

Le sous-maillot de compression. Un tableau de tailles et une coupe distincts, porté sous le maillot par les joueurs qui recherchent un maintien et une deuxième couche de gestion de la transpiration. C’est un vêtement différent, pas un maillot plus petit.

Les ensembles réversibles. Deux faces dans un seul vêtement : un côté foncé et un côté clair, chacun imprimé avec son écusson et sa numérotation, de sorte qu’un effectif qui se déplace pour un match à l’extérieur embarque la moitié de l’équipement qu’il lui faudrait sinon.

La gamme couvre également des hauts de sortie et d’échauffement assortis, ainsi que des pièces casual hors terrain. Un club peut ainsi habiller son effectif du tunnel jusqu’au bus avec un seul fournisseur et un seul référentiel couleur.

Choisir entre les trois grammages de tissu

C’est la première décision qui mérite d’être prise, et celle que les acheteurs laissent le plus souvent au fournisseur.

Maille respirante 75D en maille entière. La structure de base de toutes les lignes de maillots. Un fil 75D tricoté en maille ouverte plutôt qu’en tissé plat, d’où vient tout le mouvement d’air. Mesurée sur le tissu fini, la respirabilité atteint 80 %, la vitesse de séchage est de 0.26 g/h, la perméabilité à l’air de 235.4 mm/s et l’indice antistatique de 1.0 uc/m — cette dernière valeur explique qu’un maillot ne colle pas et ne crépite pas en sortant du sèche-linge.

160 gsm. La ligne la plus légère. Choisie pour l’équipement d’entraînement, les championnats loisirs et les tournois d’été, où la priorité est un vêtement frais qui sèche vite entre deux matchs.

200 gsm. Le grammage de compétition courant et la ligne que commandent la plupart des équipes de championnat. Assez lourd pour tenir un écusson imprimé avec netteté et pour bien tomber en photographie, assez léger pour tenir un match complet.

250 gsm. Le grammage de compétition internationale. La main la plus lourde de la gamme, avec le maximum de structure à l’épaule et le maximum d’opacité sur la zone imprimée : la version des sélections nationales et des matchs télévisés, où l’équipement fait partie de la présentation.

Pourquoi la ventilation se construit en couches

Le maillot de basket pose un problème particulier : la zone imprimée est aussi celle qui a le plus besoin de respirer, parce que la poitrine, le dos et le short portent les plus grands panneaux imprimés. L’équipement bon marché règle cela en imprimant par-dessus la maille, et le film d’encre bouche les trous.

Ici, la construction travaille en deux couches. Une maille séchante est placée contre la peau pour évacuer l’humidité, la face extérieure porte la couleur et l’impression, et l’air circule dans l’espace laissé entre les deux. Le résultat est un vêtement qui évacue la chaleur dans deux directions et non une, et cela évite que les panneaux imprimés du dos et du short deviennent une plaque étanche.

Un détail à noter pour les championnats humides : la ligne de maillots utilise aussi des trous d’aération découpés au laser dans le tissu et une construction en assemblage de panneaux qui marie un panneau de maille à un panneau plein. Ces deux procédés sont autant esthétiques que fonctionnels, mais ils font la différence entre un équipement qui ressemble à un haut d’équipe générique et un équipement qui paraît dessiné.

Impression sans couture, transfert, offset ou broderie

La décoration est l’étape où une commande d’uniformes déraille le plus souvent, presque toujours parce que le procédé n’a pas été adapté au visuel.

L’impression sans couture (le choix par défaut pour les numéros et les écussons). L’encre est teinte dans le tissu lui-même au lieu d’être déposée dessus : l’impression n’a donc ni épaisseur ni bord. Elle ne forme pas un film qui peut se lever et se décoller, ne craquelle pas quand le vêtement est étiré et ne bouche pas les trous d’aération qu’elle recouvre. Sur un vêtement qui va être tiré, étiré et lavé pendant toute une saison, c’est le procédé à spécifier.

La sublimation par transfert thermique. La voie royale pour les visuels couvrants, les dégradés et les écussons photographiques. Elle est imprimée sur papier de transfert importé et appliquée avec de l’encre inkjet importée, ce qui permet aux lignes fines et aux transitions de couleur de traverser le transfert intactes.

L’impression offset et à l’eau. Utilisée pour les marques unies en une couleur et les lettrages simples quand on cherche une couverture plus dense et plus opacifiante.

La broderie. Des écussons en fil pour les badges de club qui doivent se lire en relief et en texture, notamment sur les pièces hors terrain et d’échauffement.

La ligne de production est équipée d’un plotter de découpe Roland importé du Japon pour le travail du vinyle et du pochoir. C’est ce qui maintient la lisibilité des petits lettrages — noms de joueurs, marques de sponsor, détail fin de l’écusson — au lieu de les rendre flous.

Numéros, écussons et les détails que les acheteurs oublient

Numérotation et lettrage. Le numéro de face, le numéro de dos, le nom du joueur, l’écusson de l’équipe et les marques de sponsor peuvent chacun être placés indépendamment. Des polices anglaises et chinoises sont disponibles, et un dessin de chiffre peut être créé à partir de rien si le club n’en a pas.

État par défaut. Les ensembles sont livrés en maillots vierges sauf si l’impression est demandée, afin qu’un club souhaitant floquer localement puisse commander seul le vêtement. La forme du col peut être modifiée et un motif ton sur ton discret peut être ajouté à l’intérieur de la zone imprimée pour les équipes qui veulent du détail sans seconde couleur.

Col et finitions. L’encolure reprend un col d’équipe classique, et la couleur des finitions peut être différente de celle du corps — la façon la plus économique de distinguer deux équipes du même coloris.

Couleur. Bleu roi, marine, noir, blanc, gris, rouge, orange, jaune, violet, vert et vert lac sont tenus en stock, et les combinaisons se mélangent librement entre le corps, les finitions et le short. Le bleu lac et le marine sont les deux lignes qui rendent le mieux sous un éclairage d’intérieur, raison pour laquelle ils dominent les championnats.

Tailles, coupes et les deux tableaux de mesures

Deux tableaux sont en usage, et les mélanger dans une même commande d’effectif est normal.

Coupe standard, du S au 6XL. Gradation généreuse de la poitrine et de l’épaule, avec des tableaux étendus allant de 6XS à 8XL pour les catégories jeunes et les fortes corpulences. Le tableau indique la taille, le poids, le tour de poitrine, la longueur du maillot et la longueur du short, afin d’assigner une taille à chaque joueur sur des mesures plutôt que sur une lettre.

Coupe américaine. Un corps plus large et un short plus long pour la même étiquette de taille. Les clubs qui commandent aux États-Unis puis passent à une coupe européenne le découvrent généralement à leurs dépens, autant donc décider à quelle coupe l’effectif est habitué avant de passer commande.

Sous-maillots de compression. Un troisième tableau, avec son propre ajustement, couvrant les lignes UA500 et UA506.

Tous les tableaux sont mesurés à la main avec une tolérance de 1-3 cm, et certaines lignes admettent 2-4 cm. Si un joueur se trouve entre deux tailles, prenez la plus grande ; si vous préférez ne pas trancher, envoyez l’effectif avec la taille et le poids de chaque joueur et nous ferons l’appariement.

Caractéristiques techniques

CaractéristiqueDétail
Type de produitUniformes de basket personnalisés : ensembles maillot et short ; ensembles réversibles ; sous-maillots de compression ; hauts de sortie et d’échauffement assortis
Structure du tissuMaille respirante 75D en maille entière
Grammages disponibles160 gsm ; 200 gsm ; 250 gsm (grammage de compétition internationale)
Composition de la fibrePolyester
RespirabilitéJusqu’à 80 %
Vitesse de séchage0.26 g/h
Perméabilité à l’air235.4 mm/s
Indice antistatique1.0 uc/m
Construction de la ventilationMontage en deux couches : maille séchante côté peau, face extérieure, lame d’air entre les deux ; trous d’aération découpés au laser ; panneaux assemblés de maille et de tissu plein
Numéros et écussonsImpression sans couture (teintée dans la maille) ; sublimation par transfert ; impression offset et à l’eau ; broderie
Tenue de l’impressionNe se craquelle pas, ne se décolle pas, ne part pas au lavage ; les numéros imprimés sont couverts par une garantie de remplacement de 5 ans contre le décollement
Outils de productionPlotter Roland importé du Japon ; encre inkjet importée ; papier de sublimation par transfert importé
Détails du maillotCoupe sans manches en maille entière, épaule et emmanchure travaillées, col d’équipe classique, couleur des finitions au choix
Détails du shortCeinture élastiquée, doublure intégrée, ourlets à double aiguille, deux poches latérales
PersonnalisationNuméros de face et de dos, noms des joueurs, écusson de l’équipe, marques de sponsor ; changement de col ; motif ton sur ton interne
État par défautLivré en maillot vierge sauf si une impression est spécifiée
ColorisBleu roi, marine, noir, blanc, gris, rouge, orange, jaune, violet, vert, vert lac ; combinaisons mixtes
TaillesS-6XL standard ; 6XS-8XL en tableaux étendus ; tableau distinct pour les sous-maillots de compression
CoupesCoupe standard ; coupe américaine (corps plus large, short plus long)
Tolérance de mesureMesure à la main, 1-3 cm (2-4 cm sur certains tableaux)
MOQ1 pièce
Délai d’échantillon1-3 jours
Délai de production2-10 jours
EntretienLavable en machine ; l’impression sans couture n’est pas affectée par le lavage

Comment se déroule une commande d’équipe

Cinq étapes, et l’effectif est traité à l’intérieur de ce parcours et non comme un service séparé.

Premièrement, choisissez la forme, le coloris et le grammage du tissu. Deuxièmement, envoyez le fichier d’écusson ou de logo et le cahier des charges : numéros, noms, marques de sponsor et l’emplacement de chacun. Troisièmement, nous produisons une maquette d’ambiance sur la couleur réelle du vêtement. Quatrièmement, la commande est confirmée et imprimée. Cinquièmement, l’équipement imprimé est fabriqué puis expédié.

Deux points méritent d’être connus avant d’arrêter l’effectif. Un équipement personnalisé ne peut pas être retourné pour une raison étrangère à la qualité, parce qu’un vêtement portant l’écusson d’un club et le numéro d’un joueur ne se revend pas : l’étape de la maquette est donc celle où chaque modification a sa place, et il vaut mieux l’exiger plutôt que d’accepter une description orale de la mise en page. Et comme tous les tableaux sont mesurés à la main, se tromper de taille sur un vêtement imprimé coûte cher : appariez sur le tour de poitrine et la taille du joueur, pas sur l’étiquette qu’il porte d’habitude.

Pour un club nouveau ou un fournisseur nouveau, la démarche pragmatique consiste à commander d’abord un seul ensemble. Avec un minimum d’une pièce, il n’y a aucune raison de miser tout un effectif sur un tissu non éprouvé : vérifiez le grammage, l’impression et la coupe sur un ensemble unique, portez-le une séance, puis passez la commande d’équipe contre l’échantillon validé.

Pourquoi commander chez Yichi

Cette gamme existe parce que l’équipement d’équipe s’achète d’ordinaire sur la couleur et se livre sur le prix, et les deux pannes qui suivent sont toujours les mêmes : une numérotation qui se décolle à mi-saison et un tissu qui cesse de respirer dès que les panneaux imprimés entrent en jeu. Ici, les deux sont traitées à la conception et non découvertes après coup : une numérotation teinte dans la maille au lieu d’y être collée, une structure de ventilation en deux couches qui garde la zone imprimée ouverte, des ourlets à double aiguille et une doublure de short intégrée pour que l’équipement tienne la saison, et un minimum d’une pièce pour qu’un club teste un ensemble avant d’engager tout l’effectif.

Nous produisons des vêtements d’équipe et des programmes d’uniformes d’entreprise depuis vingt ans dans plusieurs catégories de confection, et c’est pour cela que les détails qui lâchent sur les commandes groupées — le col, les finitions, la position de l’étiquette, la police des chiffres — sont tranchés dès l’étape de l’échantillonnage.

Habiller aussi le reste de l’effectif et les supporters ? Associez ces uniformes aux objets promotionnels pour des casquettes, des sacs et des produits dérivés floqués selon le même référentiel couleur, afin que les joueurs et le public soient habillés par un seul fournisseur.

Envoyez votre écusson, votre effectif et votre coloris via la page de contact et nous reviendrons vers vous avec un devis et une maquette d’ambiance gratuite.

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Questions fréquentes

Quelle est la quantité minimale de commande pour un uniforme de basket personnalisé ?
Une pièce. Un seul ensemble maillot et short peut être coupé et imprimé avec votre numéro, votre nom et l'écusson du club, ce qui permet à un club de vérifier le grammage du tissu, la coupe et la qualité de l'impression avant d'engager tout l'effectif.
Pouvez-vous imprimer les deux faces d'un maillot réversible ?
Oui. Les deux faces sont imprimées séparément, si bien qu'une équipe peut porter une couleur foncée à domicile et une couleur claire à l'extérieur sur un seul vêtement. Chaque face reçoit son propre écusson, son numéro et sa typographie, et les deux épaisseurs sont assemblées en une seule pièce au lieu d'être cousues dos à dos.
Combien de temps tiennent les numéros et les écussons ?
L'impression sans couture est teinte dans la maille au lieu de rester posée dessus comme un film collé : il n'y a donc aucun bord qui puisse se lever. Elle ne se craquèle pas, ne se décolle pas, ne part pas au lavage et ne bouche pas les trous d'aération. Le flocage des numéros imprimés est couvert par une garantie de remplacement de cinq ans contre le décollement.
Quel grammage choisir parmi les trois ?
Cela dépend de l'usage prévu pour l'ensemble. Le 160 gsm est le plus léger et le plus frais, pour l'entraînement et la pratique loisir. Le 200 gsm est le grammage de compétition courant et le choix habituel des équipes de championnat. Le 250 gsm est le grammage de compétition internationale, pour les sélection qui veulent la main la plus lourde et la plus structurée.
Quels fichiers de création attendez-vous de notre côté ?
Un fichier d'écusson ou de logo, le numéro de chaque joueur et les noms si vous en souhaitez. Toute forme exploitable convient : un fichier vectoriel, la photographie d'un équipement existant, ou simplement un croquis avec l'emplacement de chaque élément. Nous redessinons l'ensemble et vous renvoyons une maquette d'ambiance pour validation avant toute impression.
Quelles tailles et quelles coloris proposez-vous ?
La gamme standard va du S au 6XL, les tableaux étendus couvrent 6XS à 8XL et les sous-maillots de compression suivent un tableau distinct. Nous gardons environ une douzaine de coloris en stock — bleu roi, marine, noir, blanc, gris, rouge, orange, jaune, violet, vert et vert lac — et la couleur peut être mélangée entre le corps du maillot, les finitions et le short.