Підготовка макета до друку: вимоги поліграфії
Гід із виробництва: вектор чи растр, CMYK і прямі фарби, шрифти в кривих, поля під обріз, безпечна зона й товщина ліній. Перевіряйте файл до відправки.
Як підготувати файл макета, щоб його одразу відправили в друк
Що насправді означає «готовий до друку»
Більшість затримок на замовленнях із поліграфії виникають не через виробничі потужності, матеріали чи логістику. Причина файл. Композиція, яка на екрані в дизайнера виглядає завершеною, потрапляє на фабрику без кількох технічних властивостей, що роблять її придатною до друку, і на виході отримуємо коло правок, що коштує кількох днів.
Цей гід описує, що містить виробничо готовий файл, і написаний з того боку столу, де файли відкривають, перевіряють і передають на друк. Тут не потрібна дизайнерська освіта. Потрібно знати, які властивості важливі, і перевірити їх до відправки.
Якщо хочете побачити, як макет вписується в решту замовлення, розділ із поліграфією на замовлення показує, на чому ці файли зрештою друкують, а сторінка про те, як замовити, описує послідовність від запиту до відвантаження.
Вектор чи растр: рішення, від якого залежить усе інше
Перше, що варто з’ясувати, вектор у вас чи растр, бо саме це визначає, що взагалі можливо.
Векторна графіка описується математично: це контури й фігури. У неї немає фіксованої роздільної здатності, тому її можна масштабувати від візитки до великоформатного носія без жодної втрати якості. Логотипи, написи, схеми, прості ілюстрації та будь-яка плоска графіка природно векторні. Поширені формати AI, EPS, PDF і SVG.
Растрова графіка це сітка пікселів. У неї фіксована роздільна здатність, і збільшення не додає деталей воно просто робіт наявні пікселі більшими, саме через це з’являється помітна м’якість і східчасті краї. Фотографії та будь-яка графіка з безперервними півтоновими переходами природно растрові. Поширені формати JPG, PNG і TIFF.
Практичне правило просте: надсилайте вектор, коли це дозволяє дизайн, і растр лише тоді, коли того справді потребує зміст. Коли доводиться надсилати растр, надсилайте його з роздільною здатністю, достатньою для остаточного розміру, і в остаточних габаритах, а не зменшеним.
Одна наслідкова річ, яку варто засвоїти заздалегідь. Логотип, що існує лише як маленьке растрове зображення, неможливо якісно збільшити для великого формату. Якщо іншого немає, логотип спершу треба пермалювати у вектор інакше великої версії просто не існуватиме. Дізнатися про це на етапі розрахунку вартості дешево. Дізнатися після затвердження дорого.
Роздільна здатність і остаточний розмір друку
Працюючи з растровим змістом, роздільна здатність має сенс лише стосовно розміру друку. Кількість пікселів у файлі сама по собі нічого не каже.
Корисна міра це пікселі на одиницю довжини у тому розмірі, в якому ви збираєтеся друкувати. Файл, який різкий у малому кінцевому розмірі, може бути непридатним у великому, бо ті самі пікселі, розтягнуті на більшу площу, дають меншу щільність.
За цифрами роздільної здатності стоїть така логіка: із нормальної відстані перегляду досить висока щільність пікселів перестає розрізнятися людським оком. Нижче цього порогу вдумливий глядач починає бачити краї окремих пікселів, особливо на вигнутих контурах і тонких діагональних лініях.
Звідси два практичні висновки. По-перше, якщо передаєте растрову графіку, передайте її в габаритах плануваного друку або більшій. По-друге, чим більша відстань перегляду, тим нижча потрібна щільність саме тому великі виставкові носії, на які дивляться через усю залу, витримують файли, непридатні для картки, яку тримають у руці.
Колір: CMYK, RGB і прямі фарби
Колір найчастіша причина розчарувань, і майже всі ці розчарування виникають через одну невідповідність.
Екран випромінює світло й показує широкий діапазон насичених кольорів. Друк відбиває світло від фарби й пігменту й покриває вужчий діапазон. Деякі кольори, які існують на екрані, у фарбі взагалі не відтворюються. Це не вада конкретної друкарської машини, це властивість способу.
CMYK описує колір як суміш чотирьох фарб і є стандартною моделлю для повнокольорового друку. Він гнучкий і дає переважну більшість надрукованого. RGB описує колір як суміш світла і це правильна модель для всього, що демонструватиметься на екрані. Якщо подати на друк RGB-макет, значення кольору буде перераховано, і перерахунок не завжди влучить туди, куди ви чекали.
Практичні кроки такі: готуйте макет одразу в CMYK і закладайте, що дуже насичений відтінок яскраво-помаранчевий, соковито-зелений, глибокий фіолетовий у друці виглядатиме дещо блідіше, ніж на екрані. Якщо один і той самий колір має повторитися на кількох матеріалах, задавайте його прямою фарбою, а не значенням CMYK чи RGB. Референс прямого кольору визначає відтінок незалежно від способу його відтворення, саме тому це правильний інструмент, коли фірмовий колір має «пережити» перехід на папір, тканину та метал.
Перевірка на екрані це контроль композиції та тексту, а не кольору. Не затверджуйте колір за монітором.
Шрифти та переведення тексту в криві
Текст у файлі зазвичай посилається на шрифт, установлений на машині, де файл зробили. Надішліть такий файл тому, в кого цього шрифту немає, і програма без будь-яких попереджень підставить іншу.
Видимий результат композиція, яка зсунулася. Слова стають довшими або коротшими, рядки переносяться інакше, і заголовок, що рівно вмощувався по всій ширині, тепер або вилізає за край, або залишає порожнечу. Оскільки заміна відбувається тихо, зазвичай це вперше помічають уже на надрукованому зразку.
Переведення в криві також називають конвертацією тексту в криві або створенням контурів вирішує проблему, замінюючи посилання на шрифт намальованими контурами. Текст виглядає так само, але для коректного відтворення більше не потребує нічого встановленого. Після переводу текст не редагується як текст це нормально для фінішного виробничого файлу, і саме тому криві версії зазвичай тримають окремо від робочих.
Якщо після переводу в криві треба змінити текст, перенаберіть його у робочому файлі й переведіть у криві знову. Робочу версію зберігайте, на друк відправляйте версію в кривих.
Поля під обріз, лінія обрізу та безпечна зона
Три терміни описують, як графіка пов’язана з фізичним краєм кінцевого виробу, і саме їхнє правильне застосування запобігає білим смужкам і зрізаному тексту.
Лінія обрізу це місце, де виріб розріжуть. Поля під обріз це графіка, що виступає за лінію обрізу, щоб, коли різ піде трохи вбік а він завжди йде трохи вбік під зрізом лишилася фарба, а не голий матеріал. Стандартна практика продовжувати елементи фону на кілька міліметрів за лінію обрізу з кожного боку.
Безпечна зона це ділянка всередині лінії обрізу, де мають перебувати текст і логотипи. Усе, розміщене між межею безпечної зони та лінією обрізу, ризикує бути зрізаним або опинитися неприродно близько до краю. Робоче правило таке: тримайте важливий контент упевнено всередині лінії обрізу, не покладаючись на ідеальну точність різу.
Фон, рамки й будь-який колір, що має дійти до краю, повинні заходити в поля під обріз. Текст і логотипи мають залишатися в безпечній зоні. Ці два правила усувають переважну більшість питань виробництва щодо країв.
Мінімальна товщина ліній і дрібні деталі
Тонкі лінії та дрібний текст поводяться у друці інакше, ніж на екрані, і є фізична межа, нижче якої деталі перестають відтворюватися надійно.
Дуже тонкі лінії можуть перериватися або зникати, особливо коли лежать на контрастному тлі чи йдуть під кутом до напрямку друку. Те саме стосується дуже дрібного кеглю й тонких деталей усередині знаку. Негативні простори маленькі просвіти всередині фігури затягуються легше, ніж форми навколо них.
Практична порада: уникайте у виробничому макеті волосоподібних штрихів, не ставте дрібний текст у інверсне або низькоконтрастне оформлення й надавайте деталям достатню товщину, щоб вони пережили процес. Коли дизайн справді тримається на надзвичайно тонкій деталі, чесна відповідь така: цю деталь треба адаптувати під матеріал, а не вибирати матеріал під деталь.
Зважайте також, що основи різняться. Гладкий крейдований папір тримає деталі набагато краще за фактурний або тканинний матеріал. Той самий макет, який на картці виглядає чітко, може втратити найтонші елементи на тканині чи на формованій поверхні.
Перевірка файлу перед відправкою
Короткий перелік покриває майже все, що зазвичай псується. Проганяйте його щоразу.
| Перевірка | Як виглядає добре |
|---|---|
| Формат | Вектор для логотипів і плоскої графіки; високороздільний растр лише для фотографій |
| Роздільна здатність | Растровий зміст у остаточному розмірі друку, достатньо щільний для способу перегляду |
| Режим кольору | CMYK для друку; прямі фарби названі там, де критичний точний фірмовий колір |
| Шрифти | Уесь текст у кривих, або шрифти надіслані разом із файлом |
| Габарити | Графіка в остаточному кінцевому розмірі, без масштабування |
| Поля під обріз | Фон виступає за лінію обрізу з усіх боків |
| Безпечна зона | Текст і логотипи тримаються значно всередині лінії обрізу |
| Товщина ліній | Жодних волосоподібних штрихів; дрібні деталі достатньо важкі для відтворення |
| Шари | Зведені або чітко організовані, без прихованих елементів зі сторонніми мітками |
| Версії | Один явно названий фінішний файл, а не папка з кандидатами |
Останній пункт цього переліку спричиняє більше проблем, ніж видає його місце. Три файли з датами в назвах, у папці разом з іншими вкладеннями, прямо запрошують використати не той. Надсилайте один фінішний файл і називайте його однозначно.
Що надіслати разом із файлом
Самого макета рідко достатньо, щоб відповісти на всі виробничі питання. Додайте супровідну інформацію до файлу, щоб замовлення можна було розрахувати та підготувати без іншого обміну листуванням.
Вкажіть кінцевий розмір і кількість, і зазначте, який бік яку графіку несе. Скажіть, виріб одностронний чи двосторонній. Позначте будь-який колір, який має збігатися точно. Опишіть оздоблення, що взаємодіє з макетом: фольговий тиск, сліпе тиснення, висічка формою, поле змінних даних бо вони обмежують, де може розміщуватися графіка. Якщо замовлення виробляється в кількох мовах або версіях, скажіть про це й назвіть кожен файл відповідно.
Все вірно з першого разу
Проблеми з макетом це витрата, якої найлегше уникнути у поліграфії на замовлення. Вони додають коло зразків, затримують виробництво і часом змушують переробляти дизайн, якого ніхто не закладав у бюджет. Кожну з них ловить перевірка кількох властивостей перед тим, як файл полишить ваш комп’ютер.
Логічний наступний крок, коли з файлом усе гаразд, це виробничий графік. Наш гід про строки поліграфії на замовлення пояснює, як готовність макета, зразки й етапи виробництва складаються в реальному замовленні.
Ми працюємо з мінімальною партією 1 шт, виготовляємо зразок за 1–3 дні й основне виробництво за 2–10 днів, тому перевірити макет у друці можна швидко й без великого ризику.
Якщо хочете, щоб файл переглянули саме ті, хто його друкуватиме, наша команда оцінює макет у межах процесу розрахунку й прямо скаже, що треба підправити. Надішліть макет разом із запланованим розміром, кількістю та оздобленням через Отримати розрахунок; кроки виробництва, у які це потрапляє, описані на сторінці як замовити. Зразки та деталі поліграфії дивіться в розділі поліграфія на замовлення, а строки на сторінці строки друку на замовлення. Команду також можна знайти за поштою sales@yichico.com або в WhatsApp +86 13585719693.